Jobb világban akarsz élni?... Legyél jobb vezető!

FLIGBY magyarul

FLIGBY magyarul


Media Hungary 2019

Az interaktív film, mint a profilozás műfaja

2019. május 17. - Mr. Fligby

Idén a FLIGBY műhely meghívást kapott Magyarország vezető médiakonferenciájára. Ez jó lehetőséget teremtett arra, hogy beszélgessünk kicsit az interaktív filmről. Amióta a NETFLIX 2018 decemberében bemutatta saját gyártású Black Mirror sorozatának "Bandersnatch" epizódját, jelentősen megnőtt az…

Tovább

Digital Soldier 2.0

Egy konferencia meghökkentő tanulságai

Magyarországon ritkán találkozni szakmai konferencián valami meghökkentővel. A budapesti "Digital Soldier 2.0" rendezvény több ilyennel is szolgált. A számomra sokkoló öt pont: Tökéletes angol - Oké, lehet, hogy ez az én előítéletességem, de arra nem számítottam, hogy Magyarországon egy…

Tovább

Valóban jó üzlet a Flow?

Pesti Ferenc bv. ezredes írása

A világhálót ebben a témában böngészve kijelenthetem, hogy akinek Csíkszentmihályi Mihály Flow elmélete önmagában is izgalmas téma, annak szinte kötelező program a FLIGBY, a Flowra épített vezetői fejlesztő szimuláció. Kipróbáltam, hogy megtudjam, valóban arany-e, ami fénylik? Valóban jó üzlet-e a…

Tovább

A vezetői szimulációk használatának előnyei

Miért érdemes kipróbálni?

A vezetői szimulációk ("leadership simulations") az online "komoly játékok" piacának olyan speciális szegmensét alkotják, melynek célja a menedzseri munkára való felkészítés gyakorlati támogatása. Régebben már írtunk róla, hogy miért érdemes vezetőként szimulációt használni. Most - az elmúlt két év…

Tovább

Az új irány

"Wanna live in a better world?... Be a better leader!"

Az elmúlt időszak el(ő)adásai során gyakran kérdezték meg tőlünk, hogy mi is pontosan a FLIGBY által realizálható eredmény. Vagyis miért éri meg beruházni időt és pénzt ebbe a játékba. Az esetek többségében a partnerek nem termékjellemzőket soroló válaszokat várnak, hanem szeretnék valóban megérteni…

Tovább

Ezért érdemes vezetőként játszani

Martin Reeves és Georg Wittenburg a Harvard Business Review-ban megjelent cikkében nem kevesebbet állít, minthogy a játékok lehetnek a vezetőfejlesztés új útjai. Habár elismerik, hogy a munkaidőt pasziánszozással kitöltő kollégák meglehetősen rossz hírnevet szereztek a játékoknak, cikkükben pont…

Tovább

FLIGBY Vezetői Készségtár

29 kompetencia a flow-alapú szervezetekhez

A FLIGBY vezetésfejlesztő játék, így adódik a kérdés, hogy milyen készségeket tesztel, mér és fejleszt pontosan? A szimuláció megalkotásakor a Flow-alapú munkakörnyezet létrehozásához és fenntartásához szükséges vezetői kompetenciák meghatározása volt a leghangsúlyosabb feladat. Alapul…

Tovább

Az interaktív filmről röviden

A FLIGBY, mint a felhasználók döntései alapján vezérelt történet

A FLIGBY műfaji meghatározása nem is olyan egyszerű feladat. Nyilván adódik a besorolás, hogy egy összetett vezetés-fejlesztő ("leadership development") szimulációról van szó. Érdemes azonban részletesen is megismerni a kapcsolódó fogalmakat. "Az emberek hatékonyabban tanulnak, ha nem is tudják,…

Tovább

Fejlesztés vagy értékelés?

A szimulációk mindkettőt tudják...

Tapasztalataink szerint a jól megépített, többszörös visszacsatolási szinteket tartalmazó vezetési szimulációkkal kapcsolatban mindig felmerül a kérdés: ez most akkor egy fejlesztő eszköz ("development tool") vagy egy értékelő alkalmazás ("assessment tool")? A "komoly…

Tovább

FLIGBY filozófia

Döntések modellezésére épülő vezetésfejlesztés

A jó vezetés meglehetősen összetett rutin: egyszerre több dimenzióban is helyt kell állni, miközben egymással gyakran ellentétes dolgokat kell harmonizálni: a sürgőset a fontossal, a mennyiséget a minőséggel, vagy az operációt a stratégiával. Egy biztos: a jó vezetés nem…

Tovább
süti beállítások módosítása